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首页安徽省网络课程学习中心平台游戏编程基础考试三
简答题下列选项中属于游戏引擎的有( )。 A Unreal Engine B Cocos2d系列 C Unity3D D IncrediBuild简答题游戏的分类根据媒介的不同分为( )。 A 客户端游戏 B 网页游戏 C 移动游戏 D 其他游戏简答题如果从Unity菜单栏中导入天空盒资源包,应该首先选择哪个菜单。( ) A Assert B GameObject C Component D Window简答题游戏开发的基本流程主要由( )构成。 A 游戏策划 B 游戏制作 C 市场调研 D 游戏运营简答题Unity中以下哪个属性是设置动态字体的大小。( ) A Rendering Mode B Character C Font Size D Custom Chars简答题Unity中哪个组件是监听当前场景下的所有音效的播放并将这些音效输出。( ) A Audio Listener B Audio Source C Audio Echo Filter D Video Player简答题以下哪一个不属于Unity中的Audio相关组件。( ) A Audio Listener B Audio Source C Audio Echo Filter D Video Player简答题Unity中支持几种格式字体。( ) A 2 B 3 C 4 D 5简答题下列选项中属于计算机表示图形的步骤为( )。 A 渲染技术 B 光强 C 光照模型 D 造型技术简答题Unity引擎中Audio Source组件中哪个属性能导入音乐。( ) A Audio Clip B Out put C Priority D Volume

考试三

共 10 道题目

章节列表

考试一10第1讲 游戏开发基本概述2考试二10第2讲 游戏开发基本概述-22考试三10第3讲 真实感图像2第4讲 Unity3D游戏引擎介绍2考试四10第5讲 地形引擎2第6讲 unity脚本程序基础知识-12第7讲 unity脚本程序基础知识-22第8讲 物理引擎-12第9讲 物理引擎-22第10讲 3D游戏开发的常用技术2第11讲 光影效果的使用-12第12讲 光影效果的使用-22
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