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游戏编程基础
第4讲 Unity3D游戏引擎介绍
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Unity开启雾效通常用于优化性能,开启雾效后远处的物体被雾遮挡,此时便可选择不渲染距离摄像机较远的物体。 正确错误
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光源的发光方式为球状,空间中所有朝向它的无图表面均被照亮为( )。 A 点光源 B 聚光源 C 平行光源 D 区域光
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