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计算机图形学入门之WebGL基础
WebGL入门
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多选题
1.3.2 以下函数用于获取 attribute 变量存储地址的是?
A
gl.vertexAttrib3f()[|]gl.vertexAttrib3fv()[|]gl.getAttribLocation()[|]gl.drawArrays()
查看答案与解析
多选题
1.2.10 gl.clearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); 将canvas背景色设置为?
多选题
1.1.3 canvas 是 HTML5 才有的新标签?
多选题
1.1.1 WebGL是一项用来在网页上绘制和渲染复杂三维图形, 并允许用户与之进行交互的技术.
多选题
1.4.2 使用 gl.TRIANGLES 绘制四边形时,一共需要输入几个点?
多选题
1.3.10 将缓冲区对象分配给attribute变量,应使用下列哪个函数?
判断题
1.3.8 gl.bufferData(target, data, usage) 的第一个变量可以是?
多选题
1.3.3 vec4 是 GLSL 的内置类型,该类型保存的是什么数据?
多选题
1.2.9 initShaders(gl, vshader, fshader); 命令实现了什么功能?
多选题
1.3.9 以下不是类型化数组的是?
多选题
1.2.5 以下RGB值,表示绿色的是?
判断题
1.2.7 在绘制一个点的WebGL程序中,我们引入了哪些第三方的 js 文件
多选题
1.2.4 以下函数可用于清理颜色缓冲区的是?
多选题
1.2.8 顶点着色器中,用于存储顶点位置信息的内置变量是?
多选题
1.3.4 WebGL 提供了一种机制,可以一次性地向着色器传入多个顶点的数据,请问这种机制叫什么?
多选题
1.4.1 命令 gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1); 中的 gl.POINTS 变量表明要绘制的是一个什么图形?
多选题
1.2.2 获取 WebGL 绘图环境的命令是?
多选题
1.3.7 绑定缓冲区对象应使用哪个函数?
多选题
1.2.1 JS 文件通过哪个命令获取canvas对象?
判断题
1.1.4 一个WebGL 程序一般只包含两类文件, 分别是?
多选题
1.4.3 gl.LINE_LOOP 表示绘制的是什么类型的图形
计算机图形学入门之WebGL基础
章节列表
WebGL入门
25
图形变换与动画
10
颜色与纹理
10
三维图形
12
光照
7
层次模型
4