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游戏编程基础
第11讲 光影效果的使用-1
题目详情
简答题
隐式转换要求首先两种类型必须是( )。
A 引用类型
B 值类型
C 浮点型
D 整数型
查看答案与解析
简答题
Unity中的Transform组件控制只控制物体的位置,不控制旋转和缩放。 正确错误
游戏编程基础
章节列表
考试一
10
第1讲 游戏开发基本概述
2
考试二
10
第2讲 游戏开发基本概述-2
2
考试三
10
第3讲 真实感图像
2
第4讲 Unity3D游戏引擎介绍
2
考试四
10
第5讲 地形引擎
2
第6讲 unity脚本程序基础知识-1
2
第7讲 unity脚本程序基础知识-2
2
第8讲 物理引擎-1
2
第9讲 物理引擎-2
2
第10讲 3D游戏开发的常用技术
2
第11讲 光影效果的使用-1
2
第12讲 光影效果的使用-2
2