3dsMax的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。
A、正确
B、错误

3dsMax的标准材质是基于模拟算法,通过调节各种明暗器,来实现不同的光泽效果。 … - 答案解析 | 题目搜索引擎