利用重定向行走,可以使得用户在小范围实际空间行走时,体验较大范围得虚拟现实场景。重定向行走基于的原理是:

A
人在蒙着眼睛走路时,以为走的是直线,实际得运动轨迹可能是曲线或者圆
B
人在蒙着眼睛走路时,走出的路线一定与感知相符
C
人在蒙着眼睛走路时,会出现分不清左右的情况
D
以上都不是
利用重定向行走,可以使得用户在小范围实际空间行走时,体验较大范围得虚拟现实场景。重定向行走基于的原理是: - 第五章 沉浸式艺术:虚拟现实、增强现实与混合现实 - 当代科技艺术:艺术与科技的创意融合 - 安徽省网络课程学习中心平台 | 大学网课搜题引擎