在进行广彩小游戏的制作时,为了展示10个不同的广彩的图案,以下方法不能实现的是( )
A、将10张图片分别导入在Scratch的角色区中,并对这10个角色进行单独编程
B、将10张图片在Scratch中作为同一个角色的10个不同的外观,并使用变量来控制外观的出现
C、可以用“广播”的指令来控制不同图案的出现
D、可以用“克隆”的指令来控制不同图案的出现
A、将10张图片分别导入在Scratch的角色区中,并对这10个角色进行单独编程
B、将10张图片在Scratch中作为同一个角色的10个不同的外观,并使用变量来控制外观的出现
C、可以用“广播”的指令来控制不同图案的出现
D、可以用“克隆”的指令来控制不同图案的出现