简答题选择材质,使用快捷键____键将材质指定给选择对象。 A、W; B、S; C、A; D、D;简答题【UVW贴图】修改器可以叠加使用得到不同的贴图效果。 A、正确 B、错误简答题【Slate材质编辑器】能容纳____个材质。 A、24; B、48; C、256; D、无限;简答题模型“____”的ID号要与多维材质的ID号对应。 A、多边形顶点; B、多边形边; C、多边形面; D、多边形元素;简答题【UVW展开】有时可能选择了UV但没有显示,这是显示模式的问题。使用____键,就可以切换红色选择模式和线框选择模式,在视口中查看效果。 A、F1; B、F2; C、F3; D、F4;简答题进入【发射】通道的贴图,主要根据贴图的____值来控制发光的强弱和颜色。 A、亮度; B、RGB; C、强度; D、灰度;简答题【UVW展开】在投射过程中,配合____功能可以将偏移的投射,附着到所选模型上。 A、【适配】; B、【校正】; C、【透射】; D、【投影】;简答题材质的创建可以在【材质/贴图浏览器】中找到所需节点,将其拖入到材质视图区,也可以在视图的空白处,使用右键,从材质和贴图库进行创建,两种方法结合使用。 A、正确 B、错误简答题UV编辑器中的绿色表示____。 A、UV重合边; B、闭合的UV边界; C、UV缝合边; D、开放的UV边界;简答题3dsMax中,内置了两种材质编辑器【精简材质编辑器】和【Salte材质编辑器】。 A、正确 B、错误简答题将物理材质的【透明度参数】设置为1的同时,把____打开,可以制作纸、叶子、肥皂泡时得开启它。 A、薄壁; B、薄膜; C、透明; D、半透明;简答题如果要真正删除模型上的材质,在【实用程序】中找到【UVW移除】,点下移除____就可以了。 A、【通道】; B、【材质】; C、【参数】; D、【贴图】;简答题贴图属于材质的一部分,运用三维图像信息,来反应材质的细节。 A、正确 B、错误简答题三维世界中的位图分辨率统一用的都是64。 A、正确 B、错误简答题将物理材质的【表面颜色】调为蓝色,【基础颜色】设置为____,模型就有了蓝色的效果。 A、-1; B、0; C、1; D、10;简答题让贴图坐标对应到模型坐标,在模型上添加____可以实现效果。 A、【UVW贴图】修改器; B、【UV贴图】修改器; C、【UVW展开】修改器; D、【UV展开】修改器;简答题UV展开的方法有很多种,除了3dsMax自带的展法外,还可以使用____等第三方软件来完成。 A、UVLayout; B、Photoshop; C、Illustrator; D、Unfold3D;简答题____可以让所选边,与缝合对象之间找个平均位置,再进行缝合。 A、【缝合到目标】; B、【缝合到平均值】; C、【缝合到源】; D、【缝合自定义】;简答题要表现模型的凹凸起伏,就需要用____去控制阴影和高光。 A、条文贴图; B、彩色贴图; C、黑白贴图; D、凹凸贴图;简答题为模型添加【UVW展开】修改器,可以通过快捷键______,使用点的形式进行选择UV。 A、0; B、1; C、2; D、3;