简答题强度值和曝光值作用都是一样,都可以增加或削弱灯光的亮度。 A、正确 B、错误简答题Shift+Q与F9的区别是____? A、F9:快速渲染当前激活的视口;Shift+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。; B、Alt+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。; C、Shift+Q:快速渲染当前激活的视口;F9:快速渲染上一次所渲染的视口。; D、F9:快速渲染当前激活的视口;Alt+Q:快速渲染上一次所渲染的视口。;简答题3dsMax的Quicksilver硬件渲染器可以实现独特效果。 A、正确 B、错误简答题Arnold灯光的____,用于控制直射光内部散射的采样数量。 A、采样(Samples); B、曝光值; C、强度值; D、体积采样(VolumeSamples);简答题Arnold灯光中我们常用____控制颜色。 A、灯光库; B、贴图; C、RGB颜色; D、色温;简答题Arnold渲染选项卡的常规模块(General)下的采样是一个渲染的专业术语,通俗点说就是渲染的____。 A、画面亮度; B、快慢控制; C、画面对比度; D、噪点控制;简答题创建Arnold灯光,单击左键所创建灯光为自由灯光。 A、正确 B、错误简答题在3dsMax______或以上的版本中才有Arnold渲染器(阿诺德)。 A、2016; B、2018; C、2019; D、2017;简答题光度学灯光(Photometriclight)是用于导入厂家提供的EIS光域网文件的专用灯光。 A、正确 B、错误简答题3dsMax自有的渲染器有____。 A、Arnold渲染器; B、Vray渲染器; C、扫描线渲染器; D、VUE文件渲染器;